
Travel Channel
Travel Channel od do
Laboratoř duchů II (7)
Tým zavítal do Lake Shawnee Fun Park opuštěného zábavního parku s vražednou minulostí. Potom navštíví dům v Západní Virginii, aby prozkoumali neustálou přítomnost duchů.
Sami s duchy II (3)
Nick a Katrina stráví 72 hodin řešením záhad ďábelského domu v Monroeově ulici. Katrina se věnuje okultismu a Nick se soustředí na temnou bytost.
Hrůza města duchů (3)
Tim objeví znepokojivé propojení mezi Gunslinger Gulch a bývalým nevěstincem v Butte v Montaně. Navíc experiment na ranči odhalí psychologickou válku temné síly.
Duchové Morgan City (3)
Tým zkoumá beznohého fantoma, ale najde něco mnohem zlověstnějšího ve starém plantážním domě na předměstí Pattersonu v Louisianě.
Ústav duchů (2)
Tým cestuje do Oklahoma City na průzkum děsivého blázince známého jako St. Vincent's. Hrůzostrašná minulost ho poznamenala temnou energií.
Záhady muzeí XXII (12)
Don vyšetřuje smrtící rodinnou kletbu, která vyděsila malé městečko, nezastavitelný požár a obří postavy vytesané do pusté coloradské krajiny.
Záhady muzeí XXII (13)
Don Wildman vyšetřuje zlověstné strašidlo v Kalifornii, bizarní staroegyptský artefakt a kletbu zhrzeného námořního kapitána.
Směr hrůza (3)
Při poslední návštěvě sanatoria St. Albans v Radfordu ve Virginii opustila Chelsea tým a zapřísáhla se, že se už nikdy nevrátí. Co zde tým odhalí tentokrát?
Směr hrůza (4)
V prokletém sanatoriu v Západní Virgínii narazí tým na nejtemnější a nejhrůznější paranormální aktivitu. Co zde objeví?
Ústav duchů (2)
Tým cestuje do Oklahoma City na průzkum děsivého blázince známého jako St. Vincent's. Hrůzostrašná minulost ho poznamenala temnou energií.
Laboratoř duchů II (7)
Tým zavítal do Lake Shawnee Fun Park opuštěného zábavního parku s vražednou minulostí. Potom navštíví dům v Západní Virginii, aby prozkoumali neustálou přítomnost duchů.
Výprava za pokladem: Hadí ostrov (6)
Tým se dostal opravdu hluboko do nitra ostrova, což znamená velké nebezpečí. Učiní však objev, který změní jejich životy.
Výprava za pokladem: Hadí ostrov (2)
Tým se připravuje na první návštěvu samotného Hadího ostrova, kde na ně čeká spalující vedro a jedna z nejjedovatějších zmijí na světě.
Záhady hradů III (3)
Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?
Záhady hradů III (4)
Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?
Pátrání po yettim II (11/11)
Připojíte se k podivínským, avšak velmi nadšeným členům organizace Bigfoot Field Research Organization (BFRO), jejichž jediným cílem je nalézt prchajícího tvora známého jako yetti.
Pátrání po yettim II (12)
Vyšetřovatelé míří do pohoří Sierra Nevada, kde budou zkoumat několik ohlášených pozorování yettiho. Podaří se jim vylákat tyto prchavé tvory z jejich skrýší?
Laboratoř duchů II (6)
Laboratoř duchů zkoumá Hotel Shanley v New Yorku, ve kterém údajně straší jeho předchozí majitel, irský přistěhovalec James Shanley.
Laboratoř duchů II (7)
Tým zavítal do Lake Shawnee Fun Park opuštěného zábavního parku s vražednou minulostí. Potom navštíví dům v Západní Virginii, aby prozkoumali neustálou přítomnost duchů.
Záhady muzeí VII (3/10)
Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Záhady muzeí VII (4/10)
Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.
Výprava do neznáma (10)
Josh Gates letí do Peru, kde prozkoumá nedávno objevené obrovské geoglyfy dávného kmene Nazců a účastní se psychedelického rituálu.
Výprava do neznáma (11)
Josh Gates navštěvuje starobylé svatyně roztroušené po Japonsku, kde hledá tajemný meč Honjo Masamune. Cestou se učí umění samurajů.
Kódy a spiknutí (3)
Objevte pravdu o amerických tajných bunkrech od malých sklípků po utajená vládní mini-města. Podzemní bunkry odnepaměti hrají roli v plánech akce válečného konfliktu.
Kódy a spiknutí (4)
Prozkoumejte spiknutí, díky kterému z věznice Alcatraz uprchli tři vězni, a objevte pozůstatky záhadné vojenské základny spojované s Abrahamem Lincolnem.
Sami s duchy II (4)
120 let stará nemocnice sv. Ignácia ve Washingtonu byla uzavřena v roce 2003, avšak rozhodně není opuštěná. Nick Groff a Katrina Weidman vyrazí na průzkum.
Strašidelná města (3)
Tým zkoumá Gettysburg v Pensylvánii, místo nejkrvavější bitvy občanské války, a pokusí se navázat spojení s dušemi padlých amerických vojáků.
Paranormální akta V (3)
Pár se obává o bezpečí svého vnuka. Steve a Amy tak vyrazí do města Independence v Oregonu, aby to vyšetřili. Odhalí zde znepokojivou historii jejich nemovitosti.
Ústav duchů (3)
Tým TWC míří na jih do Mississippi na průzkum obrovské státní nemocnice Kuhn. Musí však přijít na nevšední řešení, neboť se jedná o velmi rozlehlý areál.
Osbourneovi chtějí věřit II (17)
Osbournovi se cítí podivně díky záběrům údajných zombie a nepolapitelného grassmana z Ohia. A navíc Jack posílí konspirační teorii o divných zvucích z podzemí.
Holzerova akta (10)
Tým znovu otevírá pohnuté vyšetřování Hanse Holzera ohledně neslavného domu Barnstable House v Cape Cod v Massachusetts. Odhalí tragédii duchů z minulosti nemovitosti.
Záhady muzeí XXII (12)
Don vyšetřuje smrtící rodinnou kletbu, která vyděsila malé městečko, nezastavitelný požár a obří postavy vytesané do pusté coloradské krajiny.
Záhady muzeí XXII (13)
Don Wildman vyšetřuje zlověstné strašidlo v Kalifornii, bizarní staroegyptský artefakt a kletbu zhrzeného námořního kapitána.

