
Travel Channel
Travel Channel od do
Odtajněné paranormální aktivity (2)
Hledání skinwalkerů. Paul zkoumá zlé kožoměnce známé jako skinwalkeři. Sleduje tato mýtická zvířata od počátků u národa Navajo až po nechvalně známý Ranč Skinwalker.
Spřízněné duše (duchové) VI (7)
Ulička smrti. Tým zkoumá divadlo, o němž se říká, že v něm straší hrozivá stínová postava. Zaměstnanci se obávají, že nezvaný host mohl přijít z nedaleké uličky.
Ta nejhrůznější místa (1)
Tajná továrna. V tajuplném opuštěném zábavním parku v Západní Virgínii nyní údajně straší. A proč jsou tunely v Anglii, známé jako Drakelow Tunnels, tak strašidelné?
Ta nejhrůznější místa (2)
Vagon smrti. Calumet Theatre v Michiganu je operní budova, kde přišlo o život 70 lidí poté, co v ní někdo v roce 1913 nahlásil požár. Je možné, že zde straší?
Horské příšery IV (3)
Tajemství modrého domu. Po šokujícím objevu v kukuřičných polích okresu Jackson v Západní Virginii pokračuje AIMS v pátrání po Waya Woman.
Duchařská smyčka (6)
Zlatokopové. Tým míří do Clear Spring v Marylandu, aby prozkoumali tvrzení, že nespatřená bytost shodila ženu ze schodů v jejím historickém domě. Co objeví?
Ústav duchů II (14)
Budova Bissman. Hoši dostanou za úkol dokázat pravdivost zpráv o temném portálu v budově Bissman a odkrýt pravdu za brutálními vraždami.
Ústav duchů II (5)
Sanatorium v St. Albans. Tým navštíví v St. Albans bývalou školu pro chlapce a experimentální nemocnici, která byla označována za peklo na zemi.
Směr hrůza III (12)
Státní vězení v Nevadě. Dakota a tým se vydají do jedné z nejsmrtelnějších amerických věznic. Opravdový strach je ale zasáhne, když k nim duch natáhne ruku s nepředstavitelnou žádostí.
Horské příšery IV (3)
Tajemství modrého domu. Po šokujícím objevu v kukuřičných polích okresu Jackson v Západní Virginii pokračuje AIMS v pátrání po Waya Woman.
Odtajněné paranormální aktivity (2)
Hledání skinwalkerů. Paul zkoumá zlé kožoměnce známé jako skinwalkeři. Sleduje tato mýtická zvířata od počátků u národa Navajo až po nechvalně známý Ranč Skinwalker.
Výprava do neznáma IV (9)
Tajemství Bratra XII. Josh pátrá po pokladu, který patřil nadaci Aquarian Foundation, proradnému kultu vedenému neblaze proslulým Bratrem XII.
Výprava do neznáma IV (10)
Slavné ženy starověkého Egypta. Josh pročesává oblast okolo Nilu, aby odhalil tajemství nejmocnějších a nepolapitelných žen starověkého Egypta: Hatšepsut, Nefertiti a Kleopatry.
Na pokraji Aljašky II (3)
Neilův projekt hotelu se prodražil, proto se ho investor snaží vytlačit z jeho nejstaršího podniku. Jeremy vyrazí se svými kluky pro zásoby a vrátí se s Jasonem Lobem.
Na pokraji Aljašky II (4)
Obleva a pořádek. Plány na přilákání turistů do dolu Motherlode pokročily kupředu. Poslední zimní dny jsou nebezpečné, proto si obyvatelé městečka McCarthy musí navzájem pomáhat.
Kódy a spiknutí II (3)
Starověcí astronauti. Pomáhali se stavbou pyramid mimozemšťané? S myšlenkou o existenci starověkých astronautů přišel švýcarský autor Erich von Daniken, jehož knihy zpochybňují náboženství a vědu.
Kódy a spiknutí II (4)
Zakládající otcové Ameriky. Odhalte, kteří ze zakládajících otců využívali sex jako prostředek diplomacie a kteří z nich se tajně vysmívali myšlence Ježíšova božství.
Odtajněné paranormální aktivity (1)
Monstra z hlubin. Paul Beban hledá pravdu o mořských příšerách. Vydává se k vermontskému jezeru Champlain, aby zjistil, zda v jeho temných hlubinách nečíhá neznámý tvor.
Odtajněné paranormální aktivity (2)
Hledání skinwalkerů. Paul zkoumá zlé kožoměnce známé jako skinwalkeři. Sleduje tato mýtická zvířata od počátků u národa Navajo až po nechvalně známý Ranč Skinwalker.
Stavět na Aljašce III (7)
Ztracená helikoptéra. Leeův tým se snaží napravit chybu, kterou udělali v případě domu u jezera Bulchitna. Derekův tým propadne panice, když se ztratí helikoptéra.
Stavět na Aljašce III (9)
Herní den. Odvážní jedinci staví své vysněné domy v těch nejodlehlejších oblastech aljašské divočiny a čelí při tom extrémním podmínkám a drsnému počasí.
Záhady hradů II (11)
Dickensova aféra. Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?
Záhady hradů II (12)
Jak vzniká umělec. Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?
Laboratoř duchů II (1)
Nevinní. Tým komunikuje s duchem bývalé vrchní sestry v sirotčinci v době občanské války v Gettysburgu. Potom zkoumají bývalý pohřební ústav, kde návštěvníci údajně spatřili duchy.
Laboratoř duchů II (2)
Smrt opět přijde. Tým zkoumá bitevní pole v Gettysburgu. Zachytí možnou komunikaci vojáka a podaří se jim navázat kontakt s duchem jediného civilisty, který během bitvy přišel o život.
Spřízněné duše (duchové) VI (8)
Přerušená smrt. Správce zaniklého ústavu pro choromyslné vyzve tým, aby prošetřil znepokojivou novinku. Nedávná rekonstrukce možná probudila strašidelnou bytost.
Krotitelé duchů II (1)
Panství Thornhaven. Krotitelé duchů jsou v Indianě, kde vyšetřují paranormální jevy nahlášené v historickém panství Thornhaven. Způsobuje je oběť vraždy a její rodinní příslušníci?
Výprava do neznáma III (5)
Klonování mamuta srstnatého. Josh bude pomáhat při klonování vyhynulého mamuta srstnatého v biotechnologické laboratoři, která v jednom kanadském dolu vykopala staré kosti.
Horské příšery IV (4)
Stříbrný obr okresu Boone. AIMS hledá velkou bytost podobnou medvědovi a známou jako Stříbrný obr. Proto chystá svou doposud největší past. A také se poučí o dalších zvířatech.
Holzerova akta II (10)
Domov navždy. V roce 1969 Hans Holzer náhle přerušil vyšetřování v Howard Lodge. Tým se vydává do Marylandu, aby odhalil pravdu o tomto strašidelném sídle.
Brány do pekla (6)
Trans-Allegheny Lunatic Asylum. Jack a Katrina jedou do Westonu v Západní Virginii. Zkoumají proslulou strašidelnou nemocnici, která má temnou, 130letou historii.
Duchařská smyčka (6)
Zlatokopové. Tým míří do Clear Spring v Marylandu, aby prozkoumali tvrzení, že nespatřená bytost shodila ženu ze schodů v jejím historickém domě. Co objeví?
Ústav duchů II (14)
Budova Bissman. Hoši dostanou za úkol dokázat pravdivost zpráv o temném portálu v budově Bissman a odkrýt pravdu za brutálními vraždami.
