• Travel Channel

    • Travel Channel od do

      • Odtajněné paranormální aktivity (2)

        Hledání skinwalkerů. Paul zkoumá zlé kožoměnce známé jako skinwalkeři. Sleduje tato mýtická zvířata od počátků u národa Navajo až po nechvalně známý Ranč Skinwalker.

      • Výprava do neznáma IV (4)

        Ztracený lup Butche Cassidyho. Josh Gates hledá na Divokém západě ztracené peníze Butche Cassidyho. Jde po stopách tohoto ikonického psance v Coloradu, Utahu a Nevadě.

      • Sami s duchy (5)

        Hotel Anderson. Hotel v Kentucky již zavřel své dveře, ale ne všichni hosté jej opustili. Během 72hodinového uvěznění Nick s Katrinou sledují, jak je jejich kameraman brutálně pokousán.

      • Sami s duchy (6)

        Panství Kreischer. Nick a Katrina hledají odpovědi na otázku, kdo straší v proslulém panském domě Kreischer Mansion. Legenda uvádí, že koncem 18. století se v tomto sídle konalo několik seancí.

      • Výprava do neznáma IV (5)

        Tajemství Vikingů. Josh Gates zkoumá, jak se ve středověké Evropě dostali k moci Norové. Pátrání ho zavede z Dánska na Island.

      • Krotitelé duchů II (1)

        Panství Thornhaven. Krotitelé duchů jsou v Indianě, kde vyšetřují paranormální jevy nahlášené v historickém panství Thornhaven. Způsobuje je oběť vraždy a její rodinní příslušníci?

      • Výprava do neznáma III (5)

        Klonování mamuta srstnatého. Josh bude pomáhat při klonování vyhynulého mamuta srstnatého v biotechnologické laboratoři, která v jednom kanadském dolu vykopala staré kosti.

      • Ta nejhrůznější místa (1)

        Tajná továrna. V tajuplném opuštěném zábavním parku v Západní Virgínii nyní údajně straší. A proč jsou tunely v Anglii, známé jako Drakelow Tunnels, tak strašidelné?

      • Ta nejhrůznější místa (2)

        Vagon smrti. Calumet Theatre v Michiganu je operní budova, kde přišlo o život 70 lidí poté, co v ní někdo v roce 1913 nahlásil požár. Je možné, že zde straší?

      • Výprava do neznáma IV (5)

        Tajemství Vikingů. Josh Gates zkoumá, jak se ve středověké Evropě dostali k moci Norové. Pátrání ho zavede z Dánska na Island.

      • Pátrání po yettim II (19)

        Tajné sledování yettiho. Tým cestuje do místa opakovaného výskytu yettiho, kde bude zkoumat výkřiky nahrané místními vyšetřovateli. Podaří se jim tyto tvory vystopovat pomocí špičkového nočního vybavení?

      • Na pokraji Aljašky II (3)

        Neilův projekt hotelu se prodražil, proto se ho investor snaží vytlačit z jeho nejstaršího podniku. Jeremy vyrazí se svými kluky pro zásoby a vrátí se s Jasonem Lobem.

      • Na pokraji Aljašky II (4)

        Obleva a pořádek. Plány na přilákání turistů do dolu Motherlode pokročily kupředu. Poslední zimní dny jsou nebezpečné, proto si obyvatelé městečka McCarthy musí navzájem pomáhat.

      • Stavět na Aljašce III (7)

        Ztracená helikoptéra. Leeův tým se snaží napravit chybu, kterou udělali v případě domu u jezera Bulchitna. Derekův tým propadne panice, když se ztratí helikoptéra.

      • Stavět na Aljašce III (9)

        Herní den. Odvážní jedinci staví své vysněné domy v těch nejodlehlejších oblastech aljašské divočiny a čelí při tom extrémním podmínkám a drsnému počasí.

      • Záhady hradů II (11)

        Dickensova aféra. Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?

      • Záhady hradů II (12)

        Jak vzniká umělec. Uvnitř světových hradů a zámků se skrývají tajemství, která čekají na odhalení. Jaké pozoruhodné příběhy plné záhad a dobrodružství se odehrály v jejich zdech?

      • Laboratoř duchů II (1)

        Nevinní. Tým komunikuje s duchem bývalé vrchní sestry v sirotčinci v době občanské války v Gettysburgu. Potom zkoumají bývalý pohřební ústav, kde návštěvníci údajně spatřili duchy.

      • Laboratoř duchů II (2)

        Smrt opět přijde. Tým zkoumá bitevní pole v Gettysburgu. Zachytí možnou komunikaci vojáka a podaří se jim navázat kontakt s duchem jediného civilisty, který během bitvy přišel o život.

      • Záhady muzeí XIII (1)

        Lidé z bažin, Vysílačková loupež a Grantova psací voda. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.

      • Záhady muzeí XIII (2)

        Amorova kulka, Muž, který oklamal Houdiniho a Šnečí telegraf. Milovník historie Don Wildman představuje mimořádné památky a hrozivé artefakty. Každý v sobě ukrývá neuvěřitelný příběh a tajemství.

      • Cooperův poklad II (3)

        Vrak na mělčině. Darrell míří k vraku z Gordova seznamu. Vede svůj tým k mělčinám, kde kvůli silnému větru a vlnám ztroskotalo mnoho lodí.

      • Cooperův poklad II (4)

        Poklad a tragédie. Darrell s týmem naleznou stopy záchranného člunu z 18. století a poté objeví vrak, z nějž člun pochází. Expedici však zasáhne náhlá tragédie.

      • Osbourneovi chtějí věřit II (13)

        Mimozemšťané, duchové a kryptidi. Jack se snaží přesvědčit své rodiče, že všude kolem existují nevysvětlitelné jevy, a to pomocí videozáznamů o stínových lidech, vílách a pyramidových UFO.

      • Osbourneovi chtějí věřit II (14)

        Svět se hroutí. Osbourneovi se chopí svých paranormálních pasů a vydají se na strašidelné turné po světě. Děsivé klipy zahrnují přízračné entity v Japonsku nebo magnetického muže v Indii.

      • Paranormální jevy s Nickem Groffem II (1)

        Dům Olivera. Nick a Katrina míří do Massachusetts vyšetřit tragickou minulost jednoho koloniálního panství. Pro Nicka má však tato paranormální aktivita příliš osobní ráz.

      • Osbourneovi chtějí věřit II (2)

        Velké ohnivé koule. Jack se snaží u Ozzyho a Sharon zpochybnit realitu pomocí strašidelného psa, kanadského bigfoota a pozorování UFO. Navíc Sharon zahraje serenádu své kočce.

      • Směr hrůza III (13)

        Stará nemocnice v Adrianu. Tannerovy plány na odvetu naberou v opuštěné pensylvánské nemocnici skutečně temné obrátky. Temné entity, dvojníci a poltergeisti číhají za každým rohem.

      • Horské příšery IV (5)

        Mrtvá kočka z Cherokee. Tým AIMS pokračuje ve zkoumání legendy o Spearfingerovi a vydává se prošetřit Mrtvou kočku z Cherokee - divokou kočkovitou šelmu se smrtící kletbou.

      • Tyto lesy jsou prokleté III (1)

        Kostel v lesích a málem nás to zabilo. Dva členové ochranky jsou vysláni hluboko do lesů, aby chránili kostel. Jakých paranormálních jevů budou svědky?

      • Tyto lesy jsou prokleté III (2)

        Něco tam venku, a člověk to není. Rodina se zabydluje v novém domě, ale soused je varuje před podivnými tvory v lese. Co je tam venku?

      • Krotitelé duchů II (1)

        Panství Thornhaven. Krotitelé duchů jsou v Indianě, kde vyšetřují paranormální jevy nahlášené v historickém panství Thornhaven. Způsobuje je oběť vraždy a její rodinní příslušníci?

      • Výprava do neznáma III (5)

        Klonování mamuta srstnatého. Josh bude pomáhat při klonování vyhynulého mamuta srstnatého v biotechnologické laboratoři, která v jednom kanadském dolu vykopala staré kosti.